第29章 水果忍者和双十二(2 / 3)

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而iphone那边2048的火爆,也影响了安卓这边,谷歌商店2048的下载量也慢慢上来了。

罗凡看着2048的下载量排名蹭蹭的往上窜,笑得合不拢嘴。

2048的火爆无形中宣传了罗凡的星远公司,因为每次启动2048星远的公司名和logo都会最先出现。

接下来只要再出一款品质优秀的游戏,星远的口碑就能打出去了。

然后星远应用平台也能乘这一波东风,在2010年智能机普及的一年里先行占据国内市场。

“当然可以,我要证明我当初的眼光没有错。”

王景签下合同之后,罗凡的工作室算是正式成立了。

而工作室的第一个游戏自然就是水果忍者了。

水果忍者正式立项后,罗凡就很少去上课了,他把所有精力都放在了水果忍者的开发上。

水果忍者和2048不同,罗凡这边也没有代码能参考,虽说游戏的策划案摆在这里,但也不是这么快能搞出来的。

而且水果忍者还需要美工做一些贴图,这方面的东西罗凡考虑了一下决定都外包出去,以后公司规模大了再招美工组。

罗凡,徐佳乐,王景三人从早上9点忙到晚上9天,把所有精力都放在了水果忍者的开发上。

而另一边,2048在那次推荐位之后,下载量直接起飞,网上的讨论热度也越来越高。

罗凡趁机给2048做了一下优化,加入了排行榜功能。

这波操作调动了玩家的虚荣心和攀比心,那些原本对2048不感兴趣的人看到朋友之间互相比较排行榜的排名,也跟着下载了2048,2048的下载量再次猛增。

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