神豪靠亏钱成文娱之光 第120节(1 / 5)

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游戏让人痛楚,但是又要靠艺术手段吸引他们继续,这不仅是在考验玩家,也是在掂量他们这几个。

不过这倒是让他有了点斗志,人,就是不能被激。

陶其然接过话头:“这样的话不如直接玩个大的,联系一下咱们圈子里的其他怪家伙们,大家一起来搞,一个人负责一个图标,大家也来比比看。”

他们圈子里无聊太久了,好不容易有个有意思的事出现,这还不得抓紧?

徐立一扬眉:“比什么?要是比谁画得好看那就没意思了啊。”

这让他没有直接挂电话,而是听完了石强说的。

“所以简总是让我们帮他画游戏稿?”

徐立皱眉,一旁两个老友马上幸灾乐祸。

“你看,我就说了,最后都是商业行为,你还不信,眼瞎了吧?”

石强从电话里也隐约听到了那边的声音,急忙解释:“不是的!这个游戏不盈利的!简总的本意是想让大家感受痛楚!”

谁要进行这种无聊的比赛啊。

“当然是比谁最能让人感受痛苦了。”

孔令出声:“这种小图标,也不能画太复杂吧?”

“是啊,所以更考验功力不是吗?”

电话那头听得云里雾里的石强突然反应过来:“大师们,血腥暴力都不可以啊!”

用本来让人放松的游戏使人感受痛楚?

这话一出,对面三个都来了兴趣:“你详细说说。”

石强把简总的设计理念和盘托出,听得徐立放声大笑。

“这还不够艺术?这可是纯粹的行为艺术啊!简总真会玩,搞了一个人性实验的大框架。”

孔令沉吟了片刻叹口气:“不止,这个简总还来找我们画游戏素材,这是在搞第二层实验啊,痛苦与游戏互相成就和救赎的关系,很高明的选题啊!”

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